Attic

Java变量

Java  ·  

变量:相当于内存中的一个数据存储空间,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值);变量是程序的基本组成单位,不管是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。

变量三要素数据类型变量名

变量使用步骤:①声明变量:int a; ②赋值:a = 60; ③使用:System.out.println(a);  注:通常是一步完成:int a = 1;

注意事项:

  1. 变量表示内存的一个存储空间。不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同
  2. 该区域必须有自己的名称[变量名]和类型[数据类型];
  3. 变量必须先声明,后使用
  4. 该区域的数据[值]可以在同一类型范围内不断变化;
  5. 变量在同一作用域内不能重名;(不同数据类型也不行)

 

 

 

数据类型——节约空间

  1. 基本数据类型:数值型、字符型、布尔型;
  2. 引用数据类型:类、接口、数组。

注:String在Java中属于类,而不是基本数据类型。

 

整数类型

使用细节

  1. Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性;
  2. Java的整型常量(具体值)默认为int型,声明long型常量须后加“l”或“L”;
  3. Java程序中变量常声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long;
  4. bit:计算机中的最小存储单位byte:计算机中的基本存储单元1byte=8bit
  5. 为什么Java中整型常量默认为int型却可以赋值给byte而不报错呢?把一个具体的数赋值给byte时会先判断数是否在byte范围内,如果是则通过;如果赋值为变量则会判断变量类型。

 

 

浮点类型

关于浮点数在机器中存放形式:浮点数=符号位+指数位+尾数位

尾数部分可能丢失,造成精度损失[小数都是近似值]

使用细节

  1. 与整数类型类似,Java的浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体操作系统影响;
  2. Java的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量须后加“f”或“F”;
  3. 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制数形式:5.12、512.0f、.512;
    • 科学计数法形式:5.12e2[5.12×102]、5.12e-2[5.12÷102]。
  4. 通常情况下,应该使用double型,比float型更精确:
    • double num9 = 2.1234567851;        //结果:2.1234567851
      float num10 = 2.1234567851F;        //结果:2.1234567
  5. 浮点数使用陷阱:2.7和8.1 / 3比较
    • double num11 = 2.7;               //结果:2.7
      double num12 = 8.1 / 3;        //结果:2.6999999999999997

当我们对运算结果时小数时进行相等判断时,要小心。应该以两个数的差值的绝对值在某个精度范围内判断;如果是直接查询得的小数或者直接赋值,可以直接判断相等。

 

 

字符类型

  1. 可以表示单个字符2个字节;
  2. 可以存放汉字也可直接存放数字,输出为数字表示的字符,如 97 -> a;
  3. 多个字符用字符串String。

 

本质探讨:

  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来;
  2. 字符和码值的对应关系时通过字符编码表决定的,是规定好的。
    1. ASCII:1个字节表示,一共128个字符(实际上一个字节可以表示256个字符,设计者只用了128个);
      • 优:占空间小;
      • 缺:不能表示所有字符。
    2. Unicode:固定大小的编码,使用2个字节表示,字母和汉字同一占2个字节,最多65536个字符(216);对ASCII的拓展
      • 优:世界所有符号都纳入其中,不存在乱码问题;兼容ASCII,编码0-127与ASCII码一样。
      • 缺:字母占2个字节,空间浪费
    3. UTF-8:大小可变的编码,字母使用1个字节,汉字使用3个字节Unicode的改进
    4. GBK:可以表示汉字,字母使用1个字节,汉字使用2个字节;
    5. GB2312:可以表示汉字,GB2312<GBK;
    6. BIG5:繁体汉字;

使用细节

  1. 字符常量使用单引号[' ']括起来;
  2. 允许使用转义字符 '\' 来将其后的字符转变为特殊字符类型常量;
  3. char的本质是一个整数,在输出时时Unicode码对应的字符;
  4. 可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的Unicode字符输出;
  5. char类型可以运算,因为有对应的Unicode码

注:当为字符串类型时“+”计算才是拼接。

 

 

布尔类型

  1. 布尔类型也叫boolean,只允许取值true和false,不允许为空(null);
  2. 不可以用0或非0的整数替代false和true;
  3. 占1个字节;
  4. 适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制:if、while、do-whlie、for。

 

 

基本数据类型转换

自动转换:精度小的类型自动转换为精度大的类型;

数据类型按精度(容量)大小排序为:

 

使用细节:

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后计算;
  2. 当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,就会报错,反之进行自动类型转换;
    • float d1 = 10 + 1.1;    //错,1.1是double类型,会报错。
  3. (byte,short)和char之间不会相互自动转换;
    • byte b1 = 10;    char c1 = b1;   //错,不能自动转换
  4. byte、short、char三者可以计算,只要出现一个,在计算时首先转换为int类型;
  5. boolean不参与转换,直接报错;
  6. 自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为操作数中最大的类型。

 

 

强制数据类型转换

强制转换:自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符 '()' ,但可能造成精度降低溢出,要格外注意。

 

使用细节:

  1. 当进行数据的大小从大—>小,就需要使用到强制转换;
  2. 强制转换只针对于最近的操作数有效,往往会使用到小括号提升优先级;
    • int x = (int)10*3.5+6*1.5;        //结果为double型,报错
      int x = (int)(10*3.5+6*1.5);    //结果为int型,44
  3. char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强制转换;
    • char  c1 = 100;              //√
      int m = 100;                 //√
      char c2 = m;                //×,变量不符合
      char c3 = (char)m;    //输出为编码为100的字符
  4. byte和short类型在进行运算时,当作int类型处理。

 

 

基本数据类型和String类型的转换

基本数据类型转String类型:将基本类型的值 +"" 即可;

String类型转基本数据类型:通过基本类型的包装类调用parseXX方法即可。

字符串转为字符:将字符串第一个字符得到。