Java变量
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变量:相当于内存中的一个数据存储空间,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值);变量是程序的基本组成单位,不管是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
变量三要素:数据类型、变量名、值。
变量使用步骤:①声明变量:int a; ②赋值:a = 60; ③使用:System.out.println(a); 注:通常是一步完成:int a = 1;
注意事项:
- 变量表示内存的一个存储空间。不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同;
- 该区域必须有自己的名称[变量名]和类型[数据类型];
- 变量必须先声明,后使用;
- 该区域的数据[值]可以在同一类型范围内不断变化;
- 变量在同一作用域内不能重名;(不同数据类型也不行)
数据类型——节约空间
- 基本数据类型:数值型、字符型、布尔型;
- 引用数据类型:类、接口、数组。
注:String在Java中属于类,而不是基本数据类型。
整数类型
使用细节:
- Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性;
- Java的整型常量(具体值)默认为int型,声明long型常量须后加“l”或“L”;
- Java程序中变量常声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long;
- bit:计算机中的最小存储单位;byte:计算机中的基本存储单元;1byte=8bit;
- 为什么Java中整型常量默认为int型却可以赋值给byte而不报错呢?把一个具体的数赋值给byte时会先判断数是否在byte范围内,如果是则通过;如果赋值为变量则会判断变量类型。
浮点类型
关于浮点数在机器中存放形式:浮点数=符号位+指数位+尾数位;
尾数部分可能丢失,造成精度损失[小数都是近似值]
使用细节:
- 与整数类型类似,Java的浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体操作系统影响;
- Java的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量须后加“f”或“F”;
- 浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:5.12、512.0f、.512;
- 科学计数法形式:5.12e2[5.12×102]、5.12e-2[5.12÷102]。
- 通常情况下,应该使用double型,比float型更精确:
- double num9 = 2.1234567851; //结果:2.1234567851
float num10 = 2.1234567851F; //结果:2.1234567
- double num9 = 2.1234567851; //结果:2.1234567851
- 浮点数使用陷阱:2.7和8.1 / 3比较:
- double num11 = 2.7; //结果:2.7
double num12 = 8.1 / 3; //结果:2.6999999999999997
- double num11 = 2.7; //结果:2.7
当我们对运算结果时小数时进行相等判断时,要小心。应该以两个数的差值的绝对值在某个精度范围内判断;如果是直接查询得的小数或者直接赋值,可以直接判断相等。
字符类型
- 可以表示单个字符,2个字节;
- 可以存放汉字;也可直接存放数字,输出为数字表示的字符,如 97 -> a;
- 多个字符用字符串String。
本质探讨:
- 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来;
- 字符和码值的对应关系时通过字符编码表决定的,是规定好的。
- 常见字符编码表:
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- ASCII:1个字节表示,一共128个字符(实际上一个字节可以表示256个字符,设计者只用了128个);
- 优:占空间小;
- 缺:不能表示所有字符。
- Unicode:固定大小的编码,使用2个字节表示,字母和汉字同一占2个字节,最多65536个字符(216);对ASCII的拓展
- 优:世界所有符号都纳入其中,不存在乱码问题;兼容ASCII,编码0-127与ASCII码一样。
- 缺:字母占2个字节,空间浪费
- UTF-8:大小可变的编码,字母使用1个字节,汉字使用3个字节;Unicode的改进
- GBK:可以表示汉字,字母使用1个字节,汉字使用2个字节;
- GB2312:可以表示汉字,GB2312<GBK;
- BIG5:繁体汉字;
- ASCII:1个字节表示,一共128个字符(实际上一个字节可以表示256个字符,设计者只用了128个);
使用细节:
- 字符常量使用单引号[' ']括起来;
- 允许使用转义字符 '\' 来将其后的字符转变为特殊字符类型常量;
- char的本质是一个整数,在输出时时Unicode码对应的字符;
- 可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的Unicode字符输出;
- char类型可以运算,因为有对应的Unicode码。
注:当为字符串类型时“+”计算才是拼接。
布尔类型
- 布尔类型也叫boolean,只允许取值true和false,不允许为空(null);
- 不可以用0或非0的整数替代false和true;
- 占1个字节;
- 适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制:if、while、do-whlie、for。
基本数据类型转换
自动转换:精度小的类型自动转换为精度大的类型;
数据类型按精度(容量)大小排序为:
使用细节:
- 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后计算;
- 当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,就会报错,反之进行自动类型转换;
- float d1 = 10 + 1.1; //错,1.1是double类型,会报错。
- (byte,short)和char之间不会相互自动转换;
- byte b1 = 10; char c1 = b1; //错,不能自动转换
- byte、short、char三者可以计算,只要出现一个,在计算时首先转换为int类型;
- boolean不参与转换,直接报错;
- 自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为操作数中最大的类型。
强制数据类型转换
强制转换:自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符 '()' ,但可能造成精度降低或溢出,要格外注意。
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- int i = (int)1.9; //结果为1,精度受损
byte j = (byte)2000; //结果为-48,数据溢出
- int i = (int)1.9; //结果为1,精度受损
使用细节:
- 当进行数据的大小从大—>小,就需要使用到强制转换;
- 强制转换只针对于最近的操作数有效,往往会使用到小括号提升优先级;
- int x = (int)10*3.5+6*1.5; //结果为double型,报错
int x = (int)(10*3.5+6*1.5); //结果为int型,44
- int x = (int)10*3.5+6*1.5; //结果为double型,报错
- char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强制转换;
- char c1 = 100; //√
int m = 100; //√
char c2 = m; //×,变量不符合
char c3 = (char)m; //输出为编码为100的字符
- char c1 = 100; //√
- byte和short类型在进行运算时,当作int类型处理。
基本数据类型和String类型的转换
基本数据类型转String类型:将基本类型的值 +"" 即可;
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- int n1 = 100;
float f1 = 1.1F;
double d1 = 4.5;
boolean b1 = true;
String s1 = n1 + "";
String s2 = f1 + "";
String s3 = d1 + "";
String s4 = b1 + "";
System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4);
- int n1 = 100;
String类型转基本数据类型:通过基本类型的包装类调用parseXX方法即可。
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- 在将String类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把“123”转成一个整数,但是不能把“hello”转成一个整数。如果格式不正确,就会抛出异常,程序就会终止。
- int num1 = Integer.parseInt(s5);
double num2 = Double.parseDouble(s5);
float num3 = Float.parseFloat(s5);
long num4 = Long.parseLong(s5);
byte num5 = Byte.parseByte(s5);
boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
short num6 = Short.parseShort(s5);
字符串转为字符:将字符串第一个字符得到。
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- System.out.println(s5.charAt(0));